가이드 13 / 16
다쳤을 때
이 페이지에서는 캐릭터가 다치거나 죽었을 때의 상태와 대기 시간, 병원 이용 방법, 잃게 되는 물건을 설명합니다.
요약
- 쓰러진 경우 대부분은 ‘부상’ 상태이며, 의료진이 소생시킬 수 있습니다.
- 머리에 총을 맞고 쓰러지면 곧바로 ‘사망’ 상태가 됩니다.
- 부상은 10분, 사망은 2분이 지나면
/acceptdeath로 병원에서 다시 시작할 수 있습니다. - 다시 시작하면 소지품을 잃지만, 현금과 휴대폰, 입은 옷은 그대로 남습니다.
1. 두 가지 상태
| 상태 | 조건 | 소생 | /acceptdeath까지 |
|---|---|---|---|
| 부상 | 크게 다쳐 쓰러짐 | 가능 (의료진) | 10분 |
| 사망 | 머리에 총을 맞고 쓰러짐 | 불가 | 2분 (그대로 두면 10분 뒤 자동으로 병원으로 이동) |
2. 쓰러졌을 때
- 쓰러진 상태에서도 RP를 계속합니다. 예:
/me 배를 움켜쥐고 신음한다. - 근처에 있는 사람에게 911에 신고해 달라고 요청합니다.
- 내 부상은
/injuries로, 부위별 부상은/damages로 확인합니다. - 의료진이 오면 처치 RP를 합니다. 의료진이 오지 않으면 대기 시간이 지난 뒤
/acceptdeath를 입력합니다.
주의
/acceptdeath로 다시 시작하면 현금, 휴대폰, 입은 옷을 제외한 소지품을 잃습니다. 의료진이 오고 있다면 기다려야 합니다.
3. 병원
쓰러지지 않은 부상은 병원에서 /hospital로 진료를 받습니다. 진료비는 병원마다 화면에 표시됩니다.
4. 오류가 생겼을 때
오류로 쓰러진 상태가 풀리지 않으면 /fixrevive를 입력합니다. 이 명령어는 최근 10분 안에 부상 기록이 없을 때만 쓸 수 있습니다.